Duas Mentiras e uma Verdade

Energizador / Warm up, Abertura

Equipa – construção

Comunicação, Avaliação

Até 15 min., Até 30 min., Até 60 min., 60-120 min

6-15 pessoas, 16 – 30 pessoas

Iniciante

Seguro

Introdução

Este é um conhecido e simples quebra-gelo, concebido para conhecer bem os outros membros da sua equipa, assim como para praticar a sua própria cara de poker!

Ferramentas necessárias (o que irá necessitar)

  • Escolha uma ferramenta de videoconferência.

Passos

 

  1. Peça a cada membro da equipa que prepare uma lista de três “fatos” interessantes sobre si mesmos, dois dos quais devem ser completamente inventados. Estes podem ser qualquer coisa de um lugar que tenham vivido, um hobby que (não) tenham, ou uma pessoa famosa que digam ter conhecido, etc.
  2. Um de cada vez, cada membro da equipa dirá ao grupo cada declaração. Os outros membros da equipa decidem muito sobre os fatos que eles acham que são verdadeiros. O membro da equipa que receber os votos mais incorretos “ganha”.

Dicas e truques

  • Se  quiser tornar o jogo competitivo,  pode criar uma folha de rastreamento para rastrear quem teve o maior número de palpites corretos.
  • Se  tem certos pares ou grupos de pessoas que se conhecem por muito mais tempo do que o resto das pessoas,  pode pedir a essas pessoas que não adivinhem em voz alta quando elas tiverem certeza da resposta certa.
  • Variação: para uma atividade mais longa. Permitir que o grupo faça uma pergunta ao membro da equipa sobre cada uma de suas declarações.

 

O exercício é concluído com sucesso quando? Conclusão?

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