- Pessoas & Papéis (5 minutos)
Peça às pessoas que coloquem seus nomes nos adesivos, assim como seus papéis. Se uma pessoa tem vários papéis, use post-its separados.
Perguntas:
- Quais são os nossos nomes?
- Quais são os papéis que temos na equipa?
- Como somos chamados como uma equipa?
Exemplos:
- Max: CEO; Marie: Design & Programação
- Nome da equipa: BoldCar
- Objetivos comuns (10 minutos):
Peça à equipa para concordar em objetivos comuns.
Perguntas:
- O que é que s, como grupo, querem realmente alcançar? Qual é o nosso principal objetivo que é viável, mensurável e com limite de tempo?
Exemplos:
- Torne-se a empresa líder na partilha de automóveis na nossa região até 2017.
- Criar uma empresa de 100M na área de Internet das Coisas até o outono de 2016.
- Objetivos pessoais (5 minutos):
Pergunte aos membros da equipa sobre os objetivos individuais que eles têm para o projeto.
Perguntas:
- Quais são os nossos objetivos pessoais individuais para este projeto?
- Há agendas pessoais que queremos abrir?
Exemplos:
- Torne-se mais confiante no desenvolvimento do iOS [Marie]
- Objetivo (10 minutos):
Peça à equipa que vá um passo além do seu objetivo comum e pergunte-lhes porque fazem o que fazem.
Perguntas:
- Porque estamos a fazer o que estamos a fazer em primeiro lugar?
- O que é algo mais importante, que nos faz perseguir o nosso objetivo comum?
Exemplos:
- Criar um impacto positivo na vida das pessoas através da inovação social
- Tornar a vida das pessoas mais fácil e sem stress através da Internet da inovação
- Valores (10 minutos):
Pergunte à equipa quais são os valores centrais – os princípios mais importantes – que eles querem compartilhar dentro da equipa. A equipa deve concordar com os valores, para que todos aceitem o conjunto final.
Perguntas:
- O que é que nós defendemos?
- Quais são os princípios orientadores?
- Quais são os valores comuns que queremos que estejam no centro da nossa equipa?
Exemplos:
- Confiança
- Criatividade
- Qualidade
- Forças e Ativos (15 minutos):
Peça à equipa para compartilhar as principais Competências (tanto as Competências técnicas quanto competências sociais) e ativos disponíveis dentro da equipa. Não desconsiderar coisas ‘insignificantes’. pode descobrir que a equipa tem capacidade para as artes marciais, correr maratonas ou persuadir as pessoas. Encoraje as pessoas a compartilhar algo sobre si mesmas, assim como note qualidades importantes que elas veem em seus companheiros de equipa.
Perguntas:
- Quais são as Competências que temos na equipa que nos ajudarão a alcançar nossos objetivos?
- O que são Competências interpessoais/macias que temos?
- Em que somos bons, individualmente e como equipa?
Exemplos:
- Codificação (iOS/Python/etc.)
- Desenho
- Ser dedicado e motivado
- Ser visionário
- Energia
- Vendas e pitching
- Fraquezas & Áreas de Desenvolvimento (15 minutos):
Peça à equipa que compartilhe as principais fraquezas e áreas de melhoria que eles veem, bem como os obstáculos que enfrentam como uma equipa. Reforce o que as pessoas podem encontrar em si mesmas, em vez de discutir as fraquezas dos outros.
Perguntas:
- Quais são os pontos fracos que temos, individualmente e em equipa?
- O que os nossos colegas de equipa devem saber sobre nós?
- Quais são alguns dos obstáculos que vemos à nossa frente e que provavelmente vamos enfrentar?
Exemplos:
- Facilmente distraído [Marie]
- Pode ser arrogante [Max]
- Falta de comunicação estruturada [geral], etc.
- Regras & Atividades (10 minutos):
Peça à equipa que chegue a acordo sobre regras e atividades comuns. Pense nisto como um resultado do
seções: um conjunto concreto de regras e atividades que eles querem implementar.
Perguntas:
- Quais são as regras que queremos introduzir depois de fazer esta sessão?
- Como é que comunicamos e mantemos todos atualizados?
- Como é que tomamos decisões?
- Como executamos e avaliamos o que fazemos?
Exemplos:
- Manter a confidencialidade dentro do grupo
- Atualizações semanais de status
- Comunicação por Slack + Skype para chamadas
- Jantares juntos a cada duas semanas (Max como organizador)
- Dia de trabalho: das 9 às 10, as reuniões começam às 10
- Manter o dia de trabalho a 8 horas, exceto quando é necessário encurtá-lo um pouco para mais
- Embrulhe: Ao fechar o workshop da Equipa de Écrans, peça aos membros da equipa para falarem sobre uma única visão mais importante que ganharam durante o workshop.